Savremeno digitalno doba i nove tehnologije dovele su do pojave i nove vrste zavisnosti - zavisnosti od Interneta. Uglavnom su "navučene" osobe sa stalnom, brzom vezom sa Internetom i mnogo slobodnog vremena koje krstareći svetskom mrežom tragaju za interesantnim vestima, vode mrežne dnevnike, posećuju Web lokacije određene sadržine ili igraju mrežne igre. Tako se igra za više igrača World of Warcraft često smatra najvećim uzrokom zavisnosti od Interneta među mladim ljudima.

Rezultati najnovijeg istraživanja, objavljeni u SAD, pokazuju da je zavisnost od Interneta ozbiljan problem sa simptomima sličnim alkoholizmu. Istraživanjem, koje su obavili stručnjaci s medicinskog fakulteta univerziteta Stenford, bila je obuhvaćena grupa od 2513 odraslih osoba. Oni su zaključili da "od osmoro Amerikanaca dvoje i više pokazuje najmanje jedan mogući znak problematičnog korišćenja Interneta".

Elijas Abužaud, vodeći autor studije i direktor klinike za poremećaje kontrole impulsivnog ponašanja na Stenfordu, kaže da se mnogo pažnje posvećuje prednostima Interneta a nedovoljno problemima koje izaziva kod određenog broja korisnika.

Najviše ga brine činjenica da se zavisnici od Interneta ponašaju slično alkoholičarima. On naročito ukazuje na podatak da ljudi kriju svoje nepotrebno i "beskorisno" korišćenje Interneta kao i da je Internet sredstvo popravljanje negativnog raspoloženja.

"Drugim rečima, oni koriste Internet za samolečenje", kaže Abužaud. "Očigledno nešto nije u redu kada ljudi na sve moguće načine pokušavaju da prikriju korišćenje Interneta."

Studija pokazuje da 13,7 procenata ispitanika teško uspeva da se kloni Interneta nekoliko dana zaredom, 8,7 procenata pokušalo je da prikrije nepotrebno krstarenje Webom od svoje porodice, prijatelja i poslodavaca a kod 5,9 procenata su se javili problemi u porodici ili ljubavnoj vezi zbog prekomernog sedenja ispred računara. Probleme ili sumorno raspoloženje je krstarenjem Internetom pokušalo da reši 8,2 procenata ispitanika.

Uprkos tim podacima, Abužaud još uvek ne ide toliko daleko da zavisnost od Internet proglasi kliničkim poremećajem.

"Nećemo reći da je ovo dijagnoza - još uvek moramo da saznamo nešto više", rekao je on. Međutim, ovo istraživanje je neophodan prvi korak ka identifikovanju klinički značajnih pokazatelja."

NetAlert je telo australijske vlade odgovorno za savetodavnu delatnost po pitanju bezbednosti korisnika na Internetu. Zato je otvorena NetAlertova besplatna telefonska linija, namenjena svima koji žele da saznaju nešto više o bezbednosti i zaštiti, uključujući zavisnost od Interneta.

U NetAlertu su kao posebno "'lepljive" označili trenutno razmenjivanje poruka, mrežno ćaskanje i igranje igara.

Mrežno igranje je nedavno izazvalo gnev boraca protiv zavisnosti od Interneta, nakon smrti trinaestogodišnjaka u Kini koji je skočio s višespratnice pošto je igrajući popularnu mrežnu igru Warcraft neprekidno proveo 36 sati.

World of Warcraft (WoW), deo serije igara Warcraft, često se, upravo od strane onih koji u njoj uživaju, navodi kao osnovni izvor zavisnosti od Interneta.

Jedan bivši igrač WoW, koji je bacio koplje u trnje pošto je bio "navučen" na igru više od dva meseca, kaže da je preko nje upoznao mnogo prijatelja pa čak i sadašnju devojku, ali da je jednoga dana shvatio da mu WoW preuzima kontrolu nad životom.

"Blizzard je napravio alternativni univerzum u kojem ne morate biti ono što zapravo jeste kada to ne želite... Bio sam svedok da je WoW razorio više porodica i prijateljstava i naplatio paprenu cenu pojedincima, veću od bilo kog narkotika na svetu, što je zaista iskrena izjava bivšeg disk džokeja u noćnom klubu", igrač je napisao u anonimnom mrežnom dnevniku.

"Kada sam počeo da igram, hteo sam da na najbolji mogući način uobličim svoj život (i napredujem, takođe). Godinu dana kasnije, teži sam petnaestak kilograma a pri tome nije reč o mišićnoj masi. Imao sam nekoliko hobija: muziku, rad kao disk džokej, pisanje, borilačke veštine. Nisam napisao ni red teksta niti odsvirao nešto na gitari više od godinu dana, a mislim da bih ispustio dušu kada bih ispobao Kung Fu", dodao je on.

Igrač kao uzrok zavisnosti navodi dizajn igre, posebno to što se igri nikada ne vidi kraj.

"Blizzard je napravio igru u kojoj jednostavno ne možete da pobedite. I ne samo to. Jedini način da 'budete bolji' jeste da igrate sve više i više. Tokom perioda zavisnosti, igrao sam oko 30 sati sedmično... a koristio sam i radno vreme da bih ostao u formi."

Australijski centar za pokretne slike je početkom ove godine aktivirao novi vodič koji bi trebalo da smanji roditeljske strahove o davanju pristupa računarskim igrama svojoj deci.

Kakva je situacija u našoj zemlji najbolje bi mogli da kažu vlasnici igraonica, roditelji, nastavnici, lekari ali i sami korisnici Interneta. Sigurno je da i među njima ima onih koji bez svetske mreže, njenih "čari" a pre svega mrežnih igara ne mogu. Međutim, sigurno je i to da bi pre svega trebalo učiniti mnogo više da Internet postane što pristupačniji pre nego što se zapitamo: "Ima li među nama zavisnika?"

- B92 -